يمكن إنشاء متغير في سكراتش باسم الحصالة

يمكن إنشاء متغير في سكراتش باسم الحصالة

يمكن إنشاء متغير في برنامج سكراتش باسم الحصالة بسهولة ضمن واجهة البرمجة الرسومية، ويُستخدم المتغير لتخزين القيم مثل النقاط أو الأموال أو عدد المحاولات أثناء تنفيذ المشروع، ولإنشائه يجب الانتقال إلى فئة المتغيرات ثم الضغط على خيار أنشئ متغيرًا جديدًا وكتابة الاسم المطلوب، وهو الحصالة في هذه الحالة، وبعد ذلك يمكن التحكم بقيمته من خلال كتل الأوامر مثل “غيّر الحصالة بمقدار” أو “اجعل الحصالة تساوي” مما يساعد المبرمج على تتبع التغيرات وإدارة البيانات داخل اللعبة أو القصة التفاعلية بشكل مرن ومنظم.